lumion聯(lián)動(dòng)插件 lumion動(dòng)畫(huà)如何讓片段連起來(lái)
Lumion聯(lián)動(dòng)插件是指在Lumion(一款3D可視化軟件)中,通過(guò)與其他軟件或插件的聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)更豐富的視覺(jué)效果和功能。以下是一些常見(jiàn)的Lumion聯(lián)動(dòng)插件:
Autodesk Maya:與Maya聯(lián)動(dòng),可以實(shí)現(xiàn)Lumion中的模型在Maya中進(jìn)行渲染,同時(shí)在Lumion中查看渲染效果。
Blender:與Blender聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用Blender中的材質(zhì)、紋理等資源,提高渲染質(zhì)量。
Substance Painter:與Substance Painter聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用Substance Painter中的材質(zhì)、紋理等資源,提高渲染質(zhì)量。
Photoshop:與Photoshop聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用Photoshop中的圖層、蒙版等工具,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的視覺(jué)效果。
After Effects:與After Effects聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用After Effects中的動(dòng)畫(huà)、特效等元素,實(shí)現(xiàn)更加生動(dòng)的視覺(jué)效果。
Cinema 4D:與Cinema 4D聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用Cinema 4D中的建模、渲染等工具,實(shí)現(xiàn)更加精細(xì)的視覺(jué)效果。
V-Ray:與V-Ray聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用V-Ray中的渲染設(shè)置、材質(zhì)庫(kù)等資源,提高渲染速度和質(zhì)量。
Arnold:與Arnold聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用Arnold中的渲染設(shè)置、材質(zhì)庫(kù)等資源,提高渲染速度和質(zhì)量。
Unity:與Unity聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用Unity中的3D模型、場(chǎng)景等資源,實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的視覺(jué)效果。
Blender Internal:與Blender Internal聯(lián)動(dòng),可以在Lumion中使用Blender Internal中的插件、腳本等資源,實(shí)現(xiàn)更加豐富的視覺(jué)效果。
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