coi插件怎么查放置方塊記錄 如何放置插件
要查看放置方塊記錄,您需要使用Coding:42插件。以下是如何使用Coding:42插件來(lái)查看放置方塊記錄的步驟:
確保您已經(jīng)安裝了Coding:42插件。如果沒有,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)Coding:42官方網(wǎng)站(。
打開您的游戲編輯器,例如Unity或Unreal Engine。
在游戲編輯器中,找到您想要查看放置方塊記錄的游戲?qū)ο?。這通常是游戲中的地形、墻壁或其他結(jié)構(gòu)。
在游戲?qū)ο笊?,右鍵單擊并選擇“屬性”選項(xiàng)。這將打開一個(gè)名為“屬性”的面板。
在“屬性”面板中,找到與放置方塊相關(guān)的屬性。這些屬性可能包括“位置”、“大小”、“類型”等。
在“位置”屬性下,您應(yīng)該能看到一個(gè)名為“放置方塊記錄”的選項(xiàng)。點(diǎn)擊該選項(xiàng),您將看到關(guān)于放置方塊的詳細(xì)信息,如放置時(shí)間、位置坐標(biāo)等。
如果您需要查看多個(gè)放置方塊記錄,可以繼續(xù)在“屬性”面板中查找其他與放置方塊相關(guān)的屬性。
如果您使用的是Coding:42插件的自定義版本,可能會(huì)有額外的功能和選項(xiàng)。您可以查閱插件的文檔以了解更多信息。
不同游戲引擎和插件可能會(huì)有不同的界面和操作方式。上述步驟適用于大多數(shù)情況,但具體操作可能會(huì)因您的游戲編輯器和插件而有所不同。
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