allegro16.6約束規(guī)則設置詳解解析 allegro如何設置規(guī)則優(yōu)先級
Bestone優(yōu)選達人Allegro2025-07-065350
Allegro 16.6是一個用于圖形編程的庫,它提供了許多高級功能,包括約束規(guī)則。約束規(guī)則是一種在繪制圖形時限制對象位置和大小的方法。以下是關于Allegro 16.6約束規(guī)則設置的詳解解析:
- 創(chuàng)建一個新的Allegro窗口:
#include <allegro.h> #include <allegro_image.h>
int main() { AllegroThread thread; Window window(800, 600, "Allegro 16.6", NULL); thread.start(); while (true) { thread.sleep(1000); window.update(); } return 0; }
2. 添加一個矩形到窗口中:
```c
Rectangle rect(50, 50, 100, 100);
window.draw_rectangle(&rect);
設置約束規(guī)則:
void draw_rectangle(Rectangle& rect) { // 設置矩形的位置和大小 rect.x = 100; rect.y = 100; rect.width = 100; rect.height = 100; // 設置約束規(guī)則 rect.set_constraints("left", 0, "right", 100); rect.set_constraints("top", 0, "bottom", 100); rect.set_constraints("width", 0, "height", 100); }
在這個例子中,我們設置了矩形的位置(左、右、上、下)和大?。▽?、高)為約束規(guī)則。這樣,當矩形移動或縮放時,它們將始終位于窗口的中心,并且不會超出窗口邊界。
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