資本永遠(yuǎn)在追逐風(fēng)口,從二次元、元宇宙、AI 到短劇……每一次技術(shù)革新與新賽道的崛起將掀起投資狂潮。
而自 2022 年底就異?;鸨?AI 大模型及應(yīng)用,隨著新技術(shù)的不斷推出(如 Sora 的問(wèn)世),至今依然備受矚目。
當(dāng)下的 AI 產(chǎn)業(yè)吸引著無(wú)數(shù)互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的目光。
無(wú)論是游戲行業(yè)的資深人士,還是來(lái)自其他領(lǐng)域技術(shù)專(zhuān)家,都看到了 AI 應(yīng)用于游戲、娛樂(lè)、社交等方向的巨大潛力。
他們紛紛出走創(chuàng)業(yè),開(kāi)啟 AI 工具、AI 游戲的探索,試圖從這片藍(lán)海中分到一杯羹。
而資本也緊隨其后,它們就猶如饑腸轆轆的獵豹,在尋覓并蹲守著下一只獨(dú)角獸的誕生。
以下為游戲新知整理的 16 家值得關(guān)注的 AI 明星創(chuàng)業(yè)公司(多為游戲從業(yè)者創(chuàng)立或游戲領(lǐng)域相關(guān)):。
1、MiniMax。
據(jù)彭博社消息,MiniMax(上海稀宇科技)正在進(jìn)行至少 6 億美元的融資,領(lǐng)投方為阿里巴巴;知情人士透露,新一輪融資或使 MiniMax 估值超 25 億美元,目前阿里與紅杉資本已承諾參與投資。
MiniMax 應(yīng)該是當(dāng)前國(guó)內(nèi)估值最高的 AI 大模型初創(chuàng)公司之一。
自 2022 年先后受到云啟資本、米哈游、騰訊的青睞,估值一度來(lái)到 12 億美元,去年被海外科技媒體 The Information 評(píng)為中國(guó) AI 初創(chuàng)企業(yè) TOP5。
成立不到 3 年,MiniMax 已推出多款熱門(mén) AI 產(chǎn)品,包括《Glow》《星野》等。
其中,《Glow》是一款 AI 虛擬聊天應(yīng)用,于 2022 年底上線,4 個(gè)月內(nèi)做到了近 500 萬(wàn)用戶,不過(guò)在 2023 年 3 月因舉報(bào)被應(yīng)用商店下架。
《星野》更像升級(jí)版的「Glow」,除了 AI 聊天,還加入了 UGC 和卡牌玩法,予人一種玩 AVG 的感覺(jué)。
這款產(chǎn)品由張前川(原今日頭條產(chǎn)品負(fù)責(zé)人,去年加入 MiniMax)主導(dǎo),海外版本《Talkie》于 2023 年 6 月發(fā)布后迅速走紅,一度躋身美國(guó) Google Play 下載總榜 TOP6,截至目前,下載量已超 1000 萬(wàn)。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,其日活已破百萬(wàn),月活數(shù)據(jù)在同類(lèi)產(chǎn)品中僅次于《Character AI》。
《Talkie》2、Polyverse。
Polyverse(深圳翻江倒海)早期專(zhuān)注海外休閑游戲發(fā)行,旗下有一款歐卡中度休閑游戲《Bricks Royale》,結(jié)合了打磚塊和三消玩法,于 2022 年上線,曾位居美國(guó)免費(fèi)榜 TOP50,當(dāng)前下載量已超 100 萬(wàn)。
公司后來(lái)入局了 AIGC 賽道,開(kāi)啟了 AI 照片、視頻、文字的探索,并推出了 AI 圖像生成應(yīng)用《AI Mirror》和《Spellai》,前者可將照片和視頻轉(zhuǎn)化為各種各樣的風(fēng)格,后者則支持把文字轉(zhuǎn)化成圖片。
其中,《AI Mirror》于 2023 年 3 月正式上線后,曾連續(xù)數(shù)月霸榜 Google Play 美區(qū)攝影榜,并登頂日韓、東南亞 iOS 總榜第一。
其下載量累積超過(guò) 1000 萬(wàn),為 2023 年下半年 AI+ 圖像應(yīng)用榜前十的產(chǎn)品,亦是自 ChapGPT 發(fā)布以來(lái)下載量最高的生成式 AI 應(yīng)用之一(來(lái)自data.ai)。
《AI Mirror》據(jù)了解,單靠這三款產(chǎn)品,Polyverse 就覆蓋了全球 160 個(gè)國(guó)家和地區(qū) 3000 萬(wàn)用戶。
3、元繹娛樂(lè)。
北京元繹娛樂(lè)(NovaSerena)的創(chuàng)業(yè)班底出自祖龍娛樂(lè)。
創(chuàng)始人趙同同是原《誅仙世界》《夢(mèng)幻誅仙手游》《御劍情緣》的制作人,端游時(shí)期曾擔(dān)任《誅仙》《完美世界》《夢(mèng)幻誅仙》等產(chǎn)品的策劃總監(jiān),參與制作的產(chǎn)品累積全球流水超過(guò) 140 億。
去年,他從祖龍離職創(chuàng)立了元繹娛樂(lè),轉(zhuǎn)而開(kāi)啟 AI 與游戲融合領(lǐng)域的探索。
官網(wǎng)顯示,團(tuán)隊(duì)在研一款面向全球的下一代開(kāi)放世界射擊游戲,根據(jù)招聘信息猜測(cè)可能是科幻/奇幻類(lèi)題材。
近期趙同同向游戲茶館透露,這款產(chǎn)品開(kāi)發(fā)進(jìn)度在 10% 左右,目前已完成大量的理論框架研究和可行性論證工作,接下來(lái)將結(jié)合 AI 進(jìn)行重構(gòu)和優(yōu)化。
4、MiAO。
MiAO(上海妙世界)是由前巨人網(wǎng)絡(luò) CEO 吳萌創(chuàng)立的元宇宙游戲開(kāi)發(fā)商,去年完成了 1 億元的天使輪融資,在上海和新加坡均設(shè)有辦公點(diǎn)。
除了吳萌,技術(shù)總監(jiān)李登明、研發(fā)負(fù)責(zé)人李智磊、美術(shù)負(fù)責(zé)人李爽等多名核心人員,均出自巨人網(wǎng)絡(luò)。
公司在研一款面向全球玩家、主打多人玩法的開(kāi)放世界像素 GTA 游戲。
據(jù)了解,團(tuán)隊(duì)正在探索 AI 基于游戲 NPC 的應(yīng)用。
去年年底,MiAO 在 GitHub 發(fā)表了名為「LARP」(Language Agent for Role Play)的開(kāi)放世界角色扮演語(yǔ)言智能體框架。
這個(gè)框架包含記憶處理和決策助理的認(rèn)知架構(gòu),據(jù)稱(chēng)可以賦予 NPC 記憶、決策等能力,簡(jiǎn)而言之就是讓游戲 NPC 變得更加智能。
「LARP」5、深空交響。
北京深空交響的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)是游戲背景出身。
據(jù)介紹,公司在探索 AIGC 用于 3D 娛樂(lè)社交方向,計(jì)劃通過(guò) AI 實(shí)現(xiàn)技術(shù)與新潮藝術(shù)融合的效果。
旗下投資孵化了一個(gè)名為「合壹動(dòng)力」的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),由原永航科技 ebrain studio 負(fù)責(zé)人、《生死輪回》制作人李偉主導(dǎo)。
去年 11 月,「合壹動(dòng)力」曝光了在研產(chǎn)品《代號(hào):西格瑪(Project Sigma)》。
這是一款基于 UE5 引擎研發(fā)的寫(xiě)實(shí)風(fēng) mmo 開(kāi)放世界動(dòng)作游戲,玩家的任務(wù)就是在箱庭式的城市中探索、消滅游蕩的外星人,內(nèi)含遠(yuǎn)程射擊、長(zhǎng)刀近戰(zhàn)、機(jī)甲作戰(zhàn)等戰(zhàn)斗玩法。
《代號(hào):西格瑪》6、Kotoko.AI。
Kotoko.AI(上??棔r(shí)律)是在去年拿到頭部風(fēng)投的融資后才設(shè)立的,規(guī)模在 20 人左右,成員來(lái)自騰訊(天美、光子)、疊紙、FunPlus 等游戲大廠。
團(tuán)隊(duì)正在結(jié)合 AI 開(kāi)發(fā)一款社交 MMO 游戲《Dobit》,采用歐美卡通二次元畫(huà)風(fēng),核心玩法為角色養(yǎng)成與沙盒模擬,并帶有 AI 角色創(chuàng)建系統(tǒng),可提供「賽博養(yǎng)崽」的體驗(yàn)。
某種程度上相當(dāng)于游戲版的「Character.AI」。
官方已于近期在海外眾籌網(wǎng)站 kickstarter 上架了游戲頁(yè)面。
據(jù)稱(chēng)這款產(chǎn)品將優(yōu)先上線海外,alpha 版本預(yù)計(jì)在 2024 年發(fā)布。
《Dobit》7、行者AI。
行者 AI(成都潛在人工智能科技)的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)出自龍淵網(wǎng)絡(luò),曾參與制作了《多多自走棋(Auto Chess)》等游戲。
該公司以游戲?yàn)槠瘘c(diǎn),并向美術(shù)、音樂(lè)、智能體、安全等領(lǐng)域拓展,探索 AIGC 的應(yīng)用及解決方案。
去年天使輪就收獲多家機(jī)構(gòu)的青睞,近期又拿到了掌趣科技的投資。
值得一提的是,行者 AI 與掌趣早前就有過(guò)合作。
去年 7 月,雙方達(dá)成合作,共同致力于推進(jìn) AIGC 技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用,且掌趣將享有對(duì)行者 AI 自研的各類(lèi) AIGC 產(chǎn)品的優(yōu)先合作權(quán)。
據(jù)介紹,行者 AI 已與上百家游戲廠商達(dá)成合作。
8、原力波科技。
北京原力波科技(曾用名:北京達(dá)不溜科技)是一家圍繞 AI、區(qū)塊鏈技術(shù)的元宇宙創(chuàng)業(yè)公司,團(tuán)隊(duì)既有從事 AI 領(lǐng)域超過(guò) 12 年的資深人士,也有參與過(guò)游戲大廠重要項(xiàng)目的從業(yè)者。
此前公司上線了一款結(jié)合 AI 的虛擬場(chǎng)景社交應(yīng)用《Node 鬧騰》,后者于 2022 年 10 月更名為《SpaceU》,并宣稱(chēng)「全新起航」。
作為一款元宇宙產(chǎn)品,《SpaceU》同樣主打 Avatar、場(chǎng)景和社交。
背景設(shè)定在一個(gè)聚集著來(lái)自各自星球的居民和高度發(fā)達(dá)的 AI 生命的虛擬世界,玩家來(lái)到這里與居民一起生活、訓(xùn)練 AI,探索新的社交方式和不同的生活體驗(yàn)。
值得一提的是它的畫(huà)風(fēng),采用像素+低多邊形,相較其他元宇宙產(chǎn)品倒是有些特別。
《SpaceU》9、心識(shí)宇宙。
杭州心識(shí)宇宙(Mindverse)是一家獲得億元融資的前沿 AI 技術(shù)初創(chuàng)公司。
創(chuàng)業(yè)班底來(lái)自阿里巴巴、字節(jié)跳動(dòng)、微軟、網(wǎng)易,核心成員中也有游戲背景出身,例如產(chǎn)品負(fù)責(zé)人陳陽(yáng),曾在網(wǎng)易游戲任職超過(guò) 8 年,歷任《明日之后:命運(yùn)因子》產(chǎn)品負(fù)責(zé)人、《戰(zhàn)國(guó)志》《天下 X 天下》主策劃等職位。
去年 7 月,心識(shí)宇宙在全球發(fā)布了無(wú)代碼 AI agents 生成平臺(tái)「MindOS」,允許用戶創(chuàng)建和定制 AI 虛擬角色,并訓(xùn)練 AI 協(xié)助工作和生活,包括查詢/總結(jié)郵件、安排項(xiàng)目日程并跟蹤進(jìn)度等。
此外公司還在抖音、微信上架過(guò)一款結(jié)合 AR 與 AI 技術(shù)的小程序「萬(wàn)物總動(dòng)員」,允許用戶通過(guò) AR 掃描與物品進(jìn)行對(duì)話,賦予物品個(gè)性和自我認(rèn)知。
「MindOS」10、AgentLive。
AgentLive(上海喵吉托)是一家年輕的 AI 原生游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。
公司首款產(chǎn)品叫《言靈計(jì)劃(Speakrit)》,是一款由 AI 驅(qū)動(dòng)的演出派對(duì)游戲,已于 2024 年 3 月 8 日在 Steam 開(kāi)啟線上刪檔測(cè)試。
在游戲中,玩家通過(guò) AI 自定義寶可夢(mèng)的外形與戰(zhàn)斗風(fēng)格,生成專(zhuān)屬的伙伴,并以文字或語(yǔ)音的形式(文字戰(zhàn)斗系統(tǒng))的形式與對(duì)手進(jìn)行「嘴炮」對(duì)戰(zhàn)。
《言靈計(jì)劃》11、智周未來(lái)。
智周未來(lái)的總部位于北京,同時(shí)在新加坡設(shè)有全球研發(fā)中心。
招聘網(wǎng)站顯示,其為一家專(zhuān)注 AI 游戲開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新型公司,已在 AI+ 智能 NPC、AI+ 游戲劇情、AI+ 設(shè)計(jì)、AI+ 智能硬件等領(lǐng)域有所研究,并在二次元、卡牌策略、益智卡牌等游戲類(lèi)型中取得商業(yè)性突破。
智周未來(lái)旗下已有多款 AI 產(chǎn)品,包括微信小程序「AI 魔法頭像」、AI 角色扮演聊天軟件《AI ChatFun》、AI 音樂(lè)翻唱軟件《AI Cover & AI Songs》,以及免費(fèi) AI 繪畫(huà)平臺(tái)《Aitubo》等。
其中《Aitubo》有手機(jī)和網(wǎng)頁(yè)版,支持把圖片或文本轉(zhuǎn)化為各種風(fēng)格的頭像或藝術(shù)照。
目前公司還在招聘歐美卡通休閑游戲相關(guān)崗位。
《Aitubo》12、奇點(diǎn)森林。
北京奇點(diǎn)森林(Singulora)創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)來(lái)自騰訊、推特、Uber 和 Spotify 等頭部企業(yè)。
公司專(zhuān)注于交互式 AI 內(nèi)容平臺(tái)、AI 伴侶的探索,早前推出了一款A(yù)I角色扮演平臺(tái)《幻幻》,可支持用戶進(jìn)行互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作(根據(jù)自定義世界觀、人設(shè)、劇情,來(lái)生成角色形象和對(duì)話等內(nèi)容),用戶也可以進(jìn)入他人創(chuàng)作的角色中來(lái)一段沉浸式劇情,體驗(yàn)起來(lái)類(lèi)似于橙光游戲。
《幻幻》13、夢(mèng)換時(shí)光。
夢(mèng)換時(shí)光(Time?Traveller)總部位于北京,在美國(guó)灣區(qū)設(shè)有分部。
團(tuán)隊(duì)專(zhuān)注 XR+AI 領(lǐng)域的探索,并聚焦社交游戲及營(yíng)銷(xiāo)業(yè)務(wù),已獲得美元基金的 A 輪融資。
公司核心成員來(lái)自微軟、字節(jié)跳動(dòng)、騰訊等大廠,其中 CEO 侯凱文曾在微軟美國(guó)總部和中國(guó)工作近 10 年,先后擔(dān)任過(guò)微軟中國(guó)區(qū)副總經(jīng)理兼大中華區(qū) OEM 總監(jiān)等職位,2005 年,他創(chuàng)辦了電影媒體和電商服務(wù)平臺(tái)「Mtime時(shí)光網(wǎng)」,后者于 2016 年被萬(wàn)達(dá)院線收購(gòu)。
根據(jù)招聘信息,夢(mèng)換時(shí)光應(yīng)該是在結(jié)合 AI 開(kāi)發(fā)一款創(chuàng)新的 XR/MR 社交游戲應(yīng)用。
該產(chǎn)品將面向新一代 MR 硬件平臺(tái),創(chuàng)造類(lèi)似于手機(jī)/PC 平臺(tái)的《Roblox》(UGC 沙盒)、VR 平臺(tái)的《VRChat》《Rec Room》(虛擬現(xiàn)實(shí)社交游戲)的社交體驗(yàn)。
14、超弦兔。
杭州超弦兔的團(tuán)隊(duì)有游戲制作者和 AI 從業(yè)者,公司正在探索 AI 結(jié)合游戲的新型賽道。
CEO 沈佳棟曾在網(wǎng)易、杭州發(fā)展研究中心任職,參與過(guò)《倩女幽魂 OL》、浙里辦等項(xiàng)目,后來(lái)在 AI 技術(shù)研發(fā)商北冥星眸科技擔(dān)任過(guò) COO,曾帶隊(duì)主持開(kāi)發(fā) AI 產(chǎn)品。
公開(kāi)信息顯示,超弦兔在招聘微信小游戲、AI+ 游戲等崗位。
15、幻鶯科技。
上?;铭L科技是由武漢大學(xué)校友創(chuàng)立,CTO 李堅(jiān)韌曾在字節(jié)跳動(dòng)任職,彼時(shí)字節(jié)的核心算法工程師只有十多人。
公司在研一款基于 AI 的二次元戀愛(ài)游戲。
招聘網(wǎng)站顯示,幻鶯科技在招募內(nèi)外部寫(xiě)手,結(jié)合 AI 工具創(chuàng)作二次元?jiǎng)∏椤?/p>
目前看來(lái),該項(xiàng)目或許是想通過(guò) AI+ 游戲的方式,為二次元宅打造超過(guò)傳統(tǒng)游戲、番劇的沉浸感和情感互動(dòng)體驗(yàn)。
16、解碼科技。
浙江解碼科技(Decoda.AI)是一家專(zhuān)注 C 端出海娛樂(lè)+游戲應(yīng)用的初創(chuàng)企業(yè),成立不久就獲得了盛大網(wǎng)絡(luò)的投資。
其創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)來(lái)自 Google Brain、普林斯頓大學(xué)、哥倫比亞大學(xué)和上海交通大學(xué),公司研發(fā)人員主要集中在美國(guó)硅谷,并在上海、寧波設(shè)有工作室。
據(jù)招聘信息,解碼科技或有面向歐美市場(chǎng)的重度 AIGC 游戲類(lèi)產(chǎn)品。
原文始發(fā)于微信公眾號(hào)(白鯨出海):游戲人入局、資本瘋搶,誰(shuí)會(huì)是下一個(gè)AI獨(dú)角獸?。
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